سرانجام کتاب برنامه نویسی با پایتون ۳ به چاپ رسید. این کتاب درواقع ویرایش دوم کتاب برنامه نویسی با پایتون است که چاپ اول آن در سال ۱۳۹۳ و چاپ دومش در سال ۱۳۹۴ روانه بازار شد و با استقبال خوبی از طرف مخاطبین عزیز مواجه شد. در این ویرایش کتاب برای تغییرات پایتون ۳ به روز رسانی شده است. به علاوه چند فصل هم به کتاب اضافه شده. در این کتاب نه تنها با نحو (Syntax) زبان پایتون آشنا می شوید بلکه می آموزید چطور مثل یک کامپیوتردان فکر کنید و با مهارت های حل مسئله و اشکال زدایی که برای برنامه نویسان تازه کار بسیار مهم هستند آشنا می شوید. به علاوه در سی دی همراه کتاب می توانید به نسخه لاتین و یک مجموعه ویدئوی آموزشی پایتون و کدهای کتاب هم دسترسی داشته باشید. امیدوارم از مطالعه کتاب لذت ببرید. می توانید یک فصل از کتاب را به صورت رایگان در آدرس زیر مطالعه کنید:
مطالعه رایگان یک فصل از کتاب برنامه نویسی با پایتون ۳
برای سفارش آنلاین کتاب می توانید به وب سایت نشر دانشگاهی کیان مراجعه کنید.
برای آگاهی از پست های بعدی می توانید در کانال تلگرام وبلاگ عضو شوید.
برای عضویت در کانال وبلاگ اینجا کلیک کنید
چاپ دوم کتاب “برنامه نویسی با پایتون : چطور مثل یک کامپیوتردان فکر کنیم” نوشته آلن داونی؛ ترجمه بنده و دوست عزیزم جناب آقای کیوان رسولی بوسیله نشر دانشگاهی کیان به بازار ارائه شد. در این چاپ تغییر خاصی در کتاب ارائه نشده. می توانید دو فصل اول کتاب رو به صورت رایگان از آدرس زیر دانلود و مطالعه کنید.
دانلود و مطالعه رایگان دو فصل اول کتاب برنامه نویسی با پایتون
با سلام خدمت تمامی دوستان عزیزم؛ امیدوارم حال همتون خوب باشه و اوقات خوشی رو بگذرونید. خیلی وقت بود که به دلیل مشغله های کاری و درسی فراوان نمی تونستم براتون مطلبی بنویسم اما امروز، بعد از گذشت زمانی بس طولانی فرصت نوشتن پیدا کردم.
همیشه دوست داشتم کتابی ترجمه کنم که افرادی که به تازگی می خوان وارد دنیای برنامه نویسی بشن بتوانند از اون استفاده کنند. اما هیچ گاه کتاب خوبی پیدا نمی کردم که بتونه لغات و کلمات تخصصی رو به همراه مفاهیم اصلی به خواننده منتقل کنه. اکثر کتب موجود بیشتر خواننده رو درگیر نحو یک زبان خاص می کنند تا مفاهیم کلی و این باعث می شه مخاطب گیج بشه. تا اینکه چند وقت پیش کتابی رو پیدا کردم به نام Think Python نوشته آلن داونی. این کتاب با استفاده از زبان برنامه نویسی پایتون به بررسی مفاهیم اصلی علوم کامپیوتر و حتی چگونگی اشکال زدایی برنامه ها می پردازه!!! به علاوه تعداد صفحات اون بسیار کمه حدودا ۲۰۰ صفحه. از این رو تمامی وقت آزاد خودم رو برای ترجمه این کتاب گذاشتم؛ البته دوست عزیزی هم برای ترجمه کتاب به من کمک کرد. خلاصه توی این مدت تمامی وقت آزادی که داشتیم (من و دوست و همکار مترجمم) رو روی ترجمه این کتاب گذاشتیم و خدا رو شکر تونستیم به اتمام برسونیمش. کتاب به زودی توسط نشر دانشگاهی کیان به بازار عرضه می شه.
امیدوارم این کتاب نقطه شروعی باشه برای تمامی علاقه مندان به برنامه نویسی در ایران.
موفق و موید و پیروز باشین.
در پناه حق.
دستنوشته های غلامرضا صابری تبریزی درباره علم و گاهی مسائل حاشیه ای